Колонка главного редактора

19.04.2026
Гала Може, Київ

Привіт! Я навчилася автоматично заповнювати контактну форму на сайті. Це ефективний метод маркетингу – якщо ви читаєте, значить читатимуть й інші. А коштує справжні копійки! Бажаєте спробувати? Звертайтесь - https://elektronink.org.ua/ Subject: Що я зробила Telegram: @gala_leadgen_bot Телефон: +380947102348

01.01.2026
Олег,Харьков

Добрый день. Подскажите, проводятся индивидуальные тренировки в районе Алексеевки - Павлово Поле?

Читать ответ >>
14.10.2025
Юрій Харків

Чи є можливість навчатись у вас військовим за кошти ветеранського спорту, дякую.

Читать ответ >>
03.01.2025
Иван Харьков

Добрый день. Доступны ли индивидуальные тренировки?

Читать ответ >>

Динамічна піраміда (Правила)

 

ДИНАМІЧНА ПІРАМІДА – ПРАВИЛА ГРИ 

1. Мета гри

Перемогти, першим набравши 8 очок.

2. Комплект куль

Гра ведеться стандартним набором із 16 більярдних куль для піраміди:

  • 15 білих куль (прицільні);

  • 1 кольорова куля (зазвичай жовта, без номера) – биток.

3. Початкова розстановка

Кулі розставляються відповідно до п. 9.1 і 9.2 «Загальних правил піраміди».

4. Початковий удар

Перший удар виконується «з руки з дому» (див. п.13 «Загальних правил піраміди»).


5. Основні правила гри

🔹 5.1 Гравець може забивати в лузу як прицільні кулі, так і биток (якщо він відбивається від прицільної кулі).

🔹 5.2 Якщо гравець забиває биток, він знімає зі столу одну будь-яку прицільну кулю на власний вибір і вводить биток у гру ударом «з руки» (див. п.6).

📌 Важливо! Обрану кулю потрібно зняти до наступного удару. Якщо гравець забув це зробити – куля залишається на столі, а рахунок не змінюється.

🔹 5.3 Гравцям не потрібно оголошувати замовлені удари. Якщо удар виконаний правильно, усі забиті кулі зараховуються.

🔹 5.4 Кожен удар (крім початкового) має відповідати п.20 «Загальних правил піраміди». Інакше – штраф.


6. Введення битка в гру (удар «з руки»)

🔸 6.1 Гравець може встановити биток у будь-якій точці столу, але не впритул до інших куль.

🔸 6.2 Якщо при встановленні битка гравець торкнеться іншої кулі – це штраф. Після цього право введення битка переходить до суперника.

🔸 6.3 До моменту удару биток можна рухати рукою або києм. Але якщо він уже встановлений – будь-який удар по ньому вважається введенням у гру.

🔸 6.4 При ударі «з руки» можна забивати тільки прицільні кулі.

🔸 6.5 Якщо при ударі «з руки» биток падає в лузу, це штраф. Після цього суперник вводить його з будь-якого місця столу.

🔸 6.6 Якщо при ударі «з руки» в лузу падає і биток, і прицільна куля – прицільна куля не зараховується і виставляється назад. Після цього накладається штраф, а суперник вводить биток «з руки».


7. Підрахунок очок

📌 1 очко нараховується за кожну правильно забиту кулю.
📌 Якщо гравець порушив правила і отримав штраф – суперник отримує 1 очко.


8. Штрафи за порушення

🔻 8.1 За порушення правил суперник знімає одну будь-яку прицільну кулю і кладе її на свою полицю. Ця куля називається штрафною.

📌 Важливо! Штрафну кулю потрібно прибрати до наступного удару, інакше вона залишається на столі, а рахунок не змінюється.

🔻 8.2 Якщо биток вилетів зі столу або був забитий неправильно, суперник обирає:

  • а) Ввести биток «з руки» (можна забивати тільки прицільні кулі).

  • б) Передати удар гравцеві, який порушив правила (він теж може забивати тільки прицільні кулі).

🔻 8.3 Якщо биток залишився на столі після порушення, суперник обирає:

  • а) Продовжити гру з цього місця (можна забивати як биток, так і прицільну кулю).

  • б) Передати удар порушнику (він також може забивати будь-яку кулю).


9. Виставлення куль

📌 Усі неправильно забиті або такі, що вилетіли зі столу, прицільні кулі виставляються назад згідно з п.25 «Загальних правил піраміди».


ДИНАМИЧНАЯ ПИРАМИДА – ПРАВИЛА ИГРЫ 

1. Цель игры

Стать первым игроком, набравшим 8 очков.

2. Комплект шаров

Игра ведется стандартным набором из 16 бильярдных шаров для пирамиды:

  • 15 белых шаров (прицельные);

  • 1 цветной шар (обычно желтый, без номера) – биток.

3. Начальная расстановка

Шары расставляются согласно пунктам 9.1 и 9.2 «Общих правил пирамиды».

4. Начальный удар

Первый удар выполняется «с руки из дома» (см. п.13 «Общих правил пирамиды»).


5. Основные правила игры

🔹 5.1 Игрок может забивать в лузы как прицельные шары, так и биток (если он отскакивает от прицельного шара).

🔹 5.2 Если игрок забивает биток, он снимает со стола один любой прицельный шар по своему выбору и вводит биток в игру ударом «с руки» (см. п.6).

📌 Важно! Выбранный шар необходимо снять до следующего удара. Если игрок забудет сделать это – шар остаётся на столе, а счёт не изменяется.

🔹 5.3 Игрокам не нужно объявлять заказанные удары. Если удар выполнен правильно, все забитые шары засчитываются.

🔹 5.4 Каждый удар (кроме начального) должен соответствовать п.20 «Общих правил пирамиды». Иначе – штраф.


6. Введение битка в игру (удар «с руки»)

🔸 6.1 Игрок может установить биток в любой точке стола, но не вплотную к другим шарам.

🔸 6.2 Если при установке битка игрок случайно коснется другого шара – это штраф. После этого право введения битка переходит к сопернику.

🔸 6.3 До момента удара биток можно перемещать рукой или киём. Но если он уже установлен – любой удар по нему считается введением в игру.

🔸 6.4 При ударе «с руки» разрешается забивать только прицельные шары.

🔸 6.5 Если при ударе «с руки» биток падает в лузу, это штраф. После этого соперник вводит его из любого места стола.

🔸 6.6 Если при ударе «с руки» в лузу попадают и биток, и прицельный шар – прицельный шар не засчитывается и выставляется обратно. После этого накладывается штраф, а соперник вводит биток «с руки».


7. Подсчет очков

📌 1 очко начисляется за каждый правильно забитый шар.
📌 Если игрок нарушил правила и получил штраф – сопернику добавляется 1 очко.


8. Штрафы за нарушения

🔻 8.1 За нарушение правил соперник снимает с стола один любой прицельный шар и кладёт его на свою полку. Этот шар называется штрафным.

📌 Важно! Штрафной шар необходимо убрать до следующего удара, иначе он остаётся на столе, а счёт не изменяется.

🔻 8.2 Если биток вылетел со стола или был забит неправильно, соперник выбирает:

  • а) Ввести биток «с руки» (при этом можно забивать только прицельные шары).

  • б) Передать удар игроку, нарушившему правила (он также может забивать только прицельные шары).

🔻 8.3 Если биток остался на столе после нарушения, соперник выбирает:

  • а) Продолжить игру с этого места (можно забивать как биток, так и прицельный шар).

  • б) Передать удар нарушителю (он также может забивать любой шар).


9. Выставление шаров

📌 Все неправильно забитые или вылетевшие со стола прицельные шары выставляются обратно согласно п.25 «Общих правил пирамиды».