Колонка главного редактора
Привіт! Я навчилася автоматично заповнювати контактну форму на сайті. Це ефективний метод маркетингу – якщо ви читаєте, значить читатимуть й інші. А коштує справжні копійки! Бажаєте спробувати? Звертайтесь - https://elektronink.org.ua/ Subject: Що я зробила Telegram: @gala_leadgen_bot Телефон: +380947102348
Добрый день. Подскажите, проводятся индивидуальные тренировки в районе Алексеевки - Павлово Поле?
Читать ответ >>Чи є можливість навчатись у вас військовим за кошти ветеранського спорту, дякую.
Читать ответ >>
ПРАВИЛА ГРИ КАЙЗА (КАРОЛІНА)
ПРАВИЛА ГРИ КАЙЗА (КАРОЛІНА)
1. ОСНОВНІ ПРАВИЛА
Кайза — це різновид пірамідного лузного більярду, що має фінське коріння. Гра ведеться на 10-футовому більярдному столі, аналогічному столам для піраміди.
2. ВИКОРИСТОВУВАНІ КУЛІ
- 2 білі (битки): один з однією чорною точкою, другий — з двома.
- 2 червоні.
- 1 жовта (кайза).
Примітка: Використовуються кулі діаметром 68 мм, але вони значно легші за кулі для піраміди (220-230 г проти 280-290 г), що впливає на рух і обертання.
3. ІНВЕНТАР
- Використовується кий стандартної форми.
- Довжина кия разом із подовжувачем не повинна перевищувати 180 см.
- Використання додаткових пристроїв (наприклад, машинки) заборонене.
4. ПОЧАТКОВИЙ УДАР
- Гру ведуть два гравці, кожен із власним битком.
- Для визначення першого удару обидва гравці вдаряють свої битки від дому в задній короткий борт.
- Виграє той, чий биток зупинився ближче до переднього борта.
- Програш визначається, якщо биток:
- торкнувся кольорової кулі,
- торкнувся довгого борта,
- перетнув половину столу суперника,
- впав у лузу.
- Переможець вибирає, хто починає, але перший гравець використовує биток з однією точкою, а другий — з двома.
- Гравці здійснюють удари по черзі.
5. ЗАКАЗ УДАРУ
Перед ударом гравець зобов’язаний оголосити:
- прицільну кулю,
- лузу,
- можливі контакти з бортами,
- комбінації, карамболі та зіткнення.
Карамболі після зіграної прицільної кулі не оголошуються.
6. ПРАВИЛА ГРИ
- Якщо удар виконано правильно й прицільна куля забита без порушень — гравець продовжує серію.
- Якщо куля не забита, удар здійснено неправильно або биток впав у лузу — хід переходить до суперника.
- При ударі хоча б одна нога гравця має торкатися підлоги.
7. НАРАХУВАННЯ ОЧОК
Очки нараховуються за спеціальною таблицею.
8. ОСОБЛИВІ ВИПАДКИ
- Якщо биток торкається іншої кулі, слід відбити його від неї.
- Якщо прицільна куля зупиняється біля лузи, а потім падає, доки інші кулі ще рухаються, вона зараховується.
- Якщо куля випадково падає в лузу без удару — вона повертається на своє місце.
- Якщо карамбольна куля виходить за межі столу, очки нараховуються, але хід переходить до суперника.
ПРАВИЛА ИГРЫ КАЙЗА (КАРОЛИНА)
1. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА
Кайза — это разновидность пирамидного лузного бильярда с финскими корнями. Игра ведётся на 10-футовом бильярдном столе, аналогичном столам для пирамиды.
2. ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ШАРЫ
- 2 белых (битки): один с одной черной точкой, второй — с двумя.
- 2 красных.
- 1 жёлтый (кайза).
Примечание: Используются шары диаметром 68 мм, но они значительно легче шаров для пирамиды (220-230 г против 280-290 г), что влияет на движение и вращение.
3. ИНВЕНТАРЬ
- Используется кий стандартной формы.
- Длина кия вместе с удлинителем не должна превышать 180 см.
- Использование дополнительных приспособлений (например, машинки) запрещено.
4. НАЧАЛЬНЫЙ УДАР
- Игру ведут два игрока, у каждого свой биток.
- Для определения первого удара оба игрока ударяют свои битки от дома в задний короткий борт.
- Выигрывает тот, чей биток остановился ближе к переднему борту.
- Проигрыш засчитывается, если биток:
- коснулся цветного шара,
- коснулся длинного борта,
- перешёл на половину стола соперника,
- упал в лузу.
- Победитель выбирает, кто начинает, но первый игрок использует биток с одной точкой, а второй — с двумя.
- Игроки выполняют удары по очереди.
5. ЗАКАЗ УДАРА
Перед ударом игрок обязан объявить:
- прицельный шар,
- лузу,
- возможные контакты с бортами,
- комбинации, карамболи и соударения.
Карамболи после сыгранного прицельного шара не объявляются.
6. ПРАВИЛА ИГРЫ
- Если удар выполнен правильно и прицельный шар забит без нарушений — игрок продолжает серию.
- Если шар не забит, удар выполнен неправильно или биток упал в лузу — ход переходит к сопернику.
- При ударе хотя бы одна нога игрока должна касаться пола.
7. НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ
Очки начисляются по специальной таблице.
8. ОСОБЫЕ СИТУАЦИИ
- Если биток касается другого шара, его следует отбить.
- Если прицельный шар останавливается у лузы, а затем падает, пока другие шары ещё в движении, он засчитывается.
- Если шар случайно падает в лузу без удара — он возвращается на своё место.
- Если карамбольный шар выходит за пределы стола, очки начисляются, но ход переходит к сопернику.

